战争艺术:赤潮 v0.0.11
介绍
战争艺术:赤潮官方最新版是一款策略类游戏,游戏以实时团队竞技玩法为主。在战争艺术赤潮中,根据敌方意图来选择搭配部队成为了一件很有意思的事情,如果玩家的选择不正确,就有可能导致部队损失,拿出你战斗的实力与敌人进行厮杀吧。叫上你的兄弟一起展开战斗! 游戏简介: 战争艺术赤潮是一款公平的全球实时团队竞技游戏,同时在游戏的世界当中不仅仅会给你最真实的科幻星际战争世界,而且在玩法继承传统模式也是营造很多不一样对战模式。营造出即时战略性系统,会给你带来特殊的战争表现。同时在游戏的世界当中还有设计多种多样的兵种设计,可以让你随意的去搭配,只有合理安排才能打造出个性的游戏阵容。游戏还有炫酷组队模式,可以给你团队对战玩法,让你的战斗变得更加的特殊。并且还有完善的交互系统,玩家可以邀请自己队友一起去进行游戏,来摧毁敌方的阵营。 游戏背景: 一切都是徒劳的,我们已经被卷入这场不死不休的战争。 从第一眼仰望星空开始,到终于真正踏足星辰大海的征途,我们该为整个人类文明感到庆幸。庆幸我们直到今日才遇到狗娘养的Cetus文明。 在你们眼中,我看到和我一样的恐惧。是的,我们会恐惧,但这并不妨碍我们像勇士一样战斗。或许有一天,Cetus将毁灭我们的星系,将我们的文明化为废墟,但决不是今天!或许有一天,人类将舍弃希望,断绝传承,在冰冷的星空里消亡,但决不是今天! 它们古老而强大,但我们来到这世界,不是为了要服从那老朽的东西。智者们还在犹豫不决,那么平凡之人将改变世界的命运,我们每个人都将扮演重要角色。 联邦的星域确实很大,但没有一寸是多余的。然而这片土壤尚未做好准备迎接真正的战争,而我们的死亡将是它的肥料。如果你想象过人类还有美好的未来, 自己去创造它吧! ──节选自3976年人类第3集团军舰队统帅奥斯丁将军的最后一次战前动员。 游戏特色: 1、多元化的游戏的玩法,在游戏中展开一场脑力的对决,开启趣味之旅! 2、与各路高手进行对决,全新的匹配系统,让你与世界各地高手进行战斗! 3、丰富的游戏角色英雄,在游戏中自由的进行招募,打造最强小队! 游戏亮点: 1、霸气十足的英雄,酷炫造型,拥有超强的技能。 2、战术运用,头脑风暴开启,策略厮杀,精准走位。 3、专业的布阵,扩充你的阵容,尽情的消灭敌人。 4、挖掘潜力,升级角色,全球激烈对战,场景十分刺激。 游戏玩法: 这是一款轻量级的即时战略游戏,地图借鉴了星际争霸沙漠风暴,在一条直线上双方出兵对垒,不断克制地方,打爆基地即为胜利。不得不说,3D的游戏画面做的极为精致,浓郁的未来战争机甲风格,在众多国产游戏中脱颖而出,游戏中人、神、妖三大种族超过120多兵种,不提玩法就只单单兵种设定都值得好好欣赏一番。在游戏后期,兵种成群出现,场面极其壮观。 游戏简化了传统即时战略游戏的操作,主要做的是积累资源,操控兵种和搭配使用各种技能,游戏整体节奏较快,经常也会让人手忙脚乱,稍不注意资源落后就会陷入被动境地,但是只要搭配技能得当和队友配合默契,一个技能释放后逆风翻盘也是常有的事儿。 游戏中选择兵种和种族是极为重要的,人族整体较为稳定,神族前期较强后期发育困难,妖族骚套路更多,使用起来较难。玩家通过兵种搭配技能和符文,和场上实时变化的战局,来调整策略。兵种搭配极为重要,但是每次游戏更新都伴随着兵种平衡性的调整,所以大家可选择的空间很大。兵种可以通过购买和升级的方式以及碎片合成获得,但作为一款在线竞技游戏,公平势必是它的立身之本,为了弥补不氪金玩家与RMB玩家产生的差距,游戏币只能通过游戏方式获得,还是比较良心的。 游戏攻略 兵种解析 人族 爆裂弩兵(升级后对生物特攻,aoe) 鸟骑兵(移速快,升级后加甲加攻速,对机械特攻) 侦查车(反隐,苟) 强化工程机(三级后加射程) 幽灵摩托(超强对单体伤害,隐身) 全能摩托(三级后配上警戒时间日天日地) 重装铁狗(升级后对生物特攻,aoe) 穿甲铁狗(对机械护甲特攻,远程伤害减免) 重装坦克(对生物特攻,手动免疫球球熊猫和皮皮虾) 神族 重装刀奴(肉) 虚空鱼(最强反隐) 隐鹫(优先清反隐,自身隐身) 重棍斧奴(远程伤害减免,机械特攻) 马龙(封门吐你一脸口水) 幼龟(对机械特攻,不吃对空) 妖族 人狼(对生物特攻,升级加攻速吸血) 鬼狼(伤害高,能冲锋,升级后减免远程伤害,永久吸血) 修罗鼠(机械特攻,完爆鸟骑) 鬼眼(进阶反隐,苟) 双生鹿(手动横扫地面) 破法蜂(自带反隐,机械特攻,空军天敌) 大象(冲锋伤害高) 顺带这些兵种推荐都是在低级符文的前提下的,满级符文那是另外一个世界(基础兵打爆一切)。 针对兵种 火兵对神族有奇效,对付妖族和升级后人狼五五开; 升级后的标准盾兵对远程基础兵海(鹰眼,鸟骑兵,侍卫,老鼠)有奇效; 铁鸡都是是辣鸡,有了巨神或者上了小飞机就直接下卡组吧; 两级破阵盾奴能应对大多数前排; 不灭金刚对妖族狼海有奇效; 两级后的盘丝蛛也能应对大多数前排(多单位眩晕,和盾奴同理,但是盾奴打不过蜘蛛)。 |